SF原创作者&变形机甲设计专家LAS91214老师的创作访谈(下)-寄生夫妻漫画

笔名:LAS91214
推特:@las91214
微博:LAS91214本人
出生地:中国
职业:SF漫画家,概念设计师&机甲设计师
专业:数码娱乐与衍生设计


我和核诚治造认识是在《铁鸥》连载的时期,当时核诚治造和《铁鸥》的版权方有合作,计划出产一系列产品,于是就了解到他们的产品,对于他们的产品设计我个人是非常喜欢的,这促成了后续的合作。后来我在新连载作品《异鸟代码》的时候就和核诚聊过一些,最初在《铁鸥》时期因为一系列的原因导致当时的产品没能够实现,对方也有继续未完成的合作的期望,再加上当时《异鸟代码》的设计核心是基于开发为基础,辅以美术元素的思路,于是就促成了后续产品的诞生。


——请问LAS老师你当初在设计机甲时是否有考虑过作为实体商品的实现可能性以及可玩性方面的构想?其实我在最初的时期考虑的并不多(笑),但是后续随着和其他合作方一起有过许多沟通交流之后在这方面的考虑就比较多了。比如异鸟代码的美杜莎虽然从产品发售时间看来是更早的产品,但实际上其机甲设计是在影虎之后才完成的,所以其造型和可玩点也会比较多一些。现在因为会和很多合作方随时交流,所以在进行新的机甲设计时也会相当注意考虑到实体化可玩性这些方面的因素。



——可以看到LAS老师你创造的重装甲陆战机体和空战机体使用了完全不一样的设计语言,请问你是如何去寻找并实现这两种完全不一样的机甲风格的呢?核心还是以故事作为基础吧。其实在设计的时候并不是以简单的空战陆战来区别机甲的设计语言,而是以该机体在剧情中所处的势力和剧情地位来进行综合考虑的。


打个比方以美杜莎来说,美杜莎是隶属于反派势力“戈尔贡”的机体,本身造型相对于其他的机体就不会那么写实,因为作品设定“戈尔贡”本身是拥有“超科技”的组织,为了表现这一点在造型设计上就会更加天马行空一点。反观海神和影虎,本身就是作为军事用途来进行设计的,所以造型设计上就会更加偏向于真实载具的外观。


——由LAS老师设计核诚治造实体化的影虎,其变形及分离合体式的机甲设计令人印象深刻,请问这样的构思是怎样完成的呢?大概耗费了多少时间?其实影虎最初的设计是一体变形的,但是后来在与合作方的核诚制造沟通的过程中我切实了解到了在实体商品化这一过程中关于材料以及成本的限制,所以就决定去做了一些取舍。因为我本来是变形金刚玩具的粉丝,所以对一体变形这个会有一点追求执着(笑),但是在经过与很多不在玩具这个圈子的人沟通之后,我发现了一个问题就是:其实大部分人都不是那么能玩好变形机甲这一点。


这个问题在“霞之鸟KALAVINKA”发售之后就表现得特别明显。最开始我是崇尚极其复杂的设计来进行结构还原的,后来认识到现实情况之后就有所妥协。虽然说是妥协吧,但是在实际设计和修改的时候,也想着怎么处理能够让这种结构有着更高的价值,这些设计主要是体现在了美杜莎的本体设计。而影虎的结构的话,实际上更多是由核诚治造来进行的最终操刀,如果您仔细看过会发现其实细节上和我的原设计还是有很多不一样的地方的。





────在经历体验过与各家厂商的商业合作后,LAS老师觉得这些经历对自己有什么实际影响吗?以往我在设计玩具的时候作为设计师往往会有‘只在乎我想表达的自己的东西有多少去完全实现了’这样的惯性思维,但是对于实际上商品能否顺利开发,去实现各个环节需要付出多少成本,这本身是没有考虑的。在不断地接触厂商之后也让我自己觉得有许多成长。因此我现在的设计时间相较以前也有所延长,数个周到数个月不等。可能有的人会觉得,考虑这些不该我考虑的东西会徒增设计难度,但是我觉得作为设计师“戴着镣铐跳舞”这本身也是一种修行。如果完全随心所欲去设计的话结果只会画出和过去的肌肉记忆差不多的东西。
——请LAS老师谈谈给你留下深刻印象的日本模玩厂商作品吧!以及你觉得具体哪些方面是你比较欣赏的呢?个人比较喜欢寿屋的HEXAGEAR系列,经常会让我花费很长时间进行重组创作。我觉得这种自由组合并具有安定结构的产品构想是在其他日本厂家所没有的。而且他们的设计风格也很前卫,敢于去挑战其他厂家不敢做的事情。——请问LAS老师对自己未来一段时间有什么中长期目标和发展规划嘛?就目前来说我的目标是能继续稳定连载《异鸟代码》的动态漫画,还有也希望和合作方继续合作更多新的产品,希望能把这个产品IP稳定的发展下去,越做越好吧。

────那么最后,请LAS老师为对同为创作者的小伙伴们说一句话吧!
感谢大家一直以来的支持,今后我会设计更多有趣的机甲模型,敬请期待哦!

日本媒体HobbyTerepa原文链接:https://www.hobbyterepa.com/post/2022040502
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